养成类活动(种树)使用教程

一、活动描述

能量小树林、全民养猫猫等是基于小程序环境下的养成类活动,自支付宝蚂蚁森林火爆以来,拼多多、美团、口碑相继推出养成类留存活动,养成类活动对于促活、提高产品留存有极大的作用。

商家可通过设置奖品与礼品吸引用户,并设置任务,如每日签到、连续签到奖励可增加每日留存活跃,分享、邀请好友参与活动任务达到拉新效果;用户可通过完成多项任务获得养料,养料可使主体的能量值增加,并使主体长大,利用获取的能量参与抽奖与兑换礼品。

 

活动流程:

注:主体的成长阶段只与给主体增加养料的次数有关,与增加养料时获得的兑换货币无关。(当前分为五个成长阶段:增加养料3次后,主体从阶段1成长为阶段2;再浇6次,主体从阶段2成长为阶段3;再浇9次,主体从阶段3成长为阶段4;再浇27次,从阶段4成长为阶段5。从阶段1到阶段5终的完成态一共需要增加养料45次)

二、活动说明

【版本】任意版本均可创建体验活动,但仅至尊版及以上版本可发布活动

三、设置教程

1. 创建活动

在活动市场搜索“能力小树林”或“全民养猫猫”,点击活动卡片创建活动。如下图:

 

2. 基础设置

进入活动编辑页面【基础设置】设置活动标题、活动时间

(活动时间结束后,用户将无法使用能量值兑换礼品、参与抽奖)

 

大转盘抽奖:开启可短期内消耗用户能量值,设置小奖品(优惠券、礼券、能量值)达到短期促活目的。

 

可在【抽奖设置】中设置抽奖消耗货币、派奖方式、奖品类型等等抽奖相关设置。

 

轮播兑换信息:开启后,将在活动首页轮播礼品与奖品信息(奖品为兑换货币时不参与轮播)。

 

联系信息:开启后参与者需在参与前/中奖后填写,方便收集信息,用于邮寄奖品。

3. 任务设置

用户每次喂养为一份养料,可任务设置中设置每份养料对应的兑换货币数以及完成各个任务奖励的养料份数。

 

① 设置定时投入,定时投入关闭时,参与者可连续投入养料

② 设置每份养料值,即一份养料对应的兑换货币值

③ 开启连续签到奖励,记录用户七次签到,签满七次完成一个周期,进入下一个七次

④ 开启每日签到奖励,可设置用户每日签到多次,签到一次后,30分钟后可再签到一次

⑤ 开启关注公众号,此任务需前往个人中心完成公众号授权,用户关注公众号后可获得养料奖励

⑥ 开启浏览链接,可设置公众号文章链接、网址链接,用户点击进入后可获得养料奖励

⑦ 开启运动步数,可设置用户每日达到固定运动步数时可获得养料奖励

⑧ 开启浏览弹窗,可增加图文列表,规定用户浏览超过固定时间可获得养料奖励

⑨ 开启邀请好友参与,用户邀请成功后可获得养料奖励

活动管理:养料、兑换货币均支持自定义,进一步植入品牌形象。

4. 抽奖设置

开启大转盘抽奖,可设置小奖品(优惠券、抵扣券)与兑换货币作为奖品,使用户能够在短期内消耗兑换货币,获得小奖品,进一步达到留存的目的。

 

5. 礼品设置

设置丰富的礼品奖励,作为长期留存的激励,用户可使用兑换货币兑换礼品,激励用户每日进入活动完成任务获得兑换货币,上限可设置八个礼品。

注意:礼品设置与抽奖设置不同点在于,礼品是作为用户长期积攒兑换货币的激励,所设置的礼品价值要高于抽奖设置中的奖品,礼品是用固定能量值进行兑换而获得的,不具有随机性。

设置

目的

获得方式

奖品类型

随机性

礼品设置

长期留存

使用能量值兑换

较高价值商品

不具有随机性

先到先得

抽奖设置

短期促活

消耗能量值抽奖

低价值优惠券

兑换货币

具有随机性

6. 高级设置

6.1 增加品牌曝光

设置主办单位、活动首页展示企业logo、设置功能按钮增加品牌曝光。

 

6.2 分享传播

活动可通过小程序卡片、分享海报传播,可自定义设置海报信息。

自助核销教程

一、功能介绍

使用自助核销的方式,商家只需配置【核销码】,在现场出示,指引用户如何操作核销,用户即可自行操作核销,大大降低人工成本,同时也可以记录兑奖数据。

二、功能说明

【版本】营销版及以上版本

【注意】建议贵重的奖品不要开启自助核销以规避风险

三、操作教程

 

【前置说明】

自助核销支持线下兑奖方式,如【上门自取】

支持奖品类型:实物礼品、门店优惠券


1. 配置核销码

1.1 在活动编辑页面【奖项设置-高级选项】点击【配置核销码】,在弹出的窗口中可添加或批量管理核销码。

① 添加单个核销码:

② 批量管理核销码:

③ 批量上传核销码:可按照示例模板格式填写核销码后上传。

1.2 商家可按需求添加核销码,添加完成后,点击确认即可保存成功。

Tips:可在备注中填写对应的门店或线下核销员的名称,就能把核销码和门店/线下核销员关联起来了

1.3 核销码说明

① 非门店版活动,核销码在所有活动下通用。一个核销码可以核销n个奖项,没有数量限制。

② 门店版活动,一个核销码在当前门店 通用;如果活动是总部的,那么该核销码是总部下的所有活动通用。

2. 分配核销给门店或线下核销员

配置好核销码后,就可以把这些核销码分配给门店或者是线下核销员(例如把1234分配给店员张三、把5678分配给店员李四);核销员收到核销码后可用于在线下场景中给中奖的顾客进行自助核销。

3. 玩家出示卡券

玩家中奖后,去到活动现场/线下门店,向线下核销员出示卡券。

4. 输入核销码完成核销

线下核销员点击“立即兑奖”后,输入核销码并确认,即可核销成功。

 

5. 自助核销使用场景

示例01:李老板做了一个活动引流到门店,由于担心人流过多店员扫码核销效率低,使用了自助核销方式。配置好核销码后把123456这个核销码分配给了店员张三。活动发布之后,顾客中奖后来到了门店兑奖,张三指示顾客出示卡券后,在卡券中输入了123456这个核销码,很快就给这个顾客兑奖了。

示例02:张老板开了好几家火锅店,想着引流做了一个活动,由于担心人流过多店员扫码核销效率低,使用了自助核销方式。配置了多个核销码,并分配给了不同的门店。各家门店在店内贴上了核销指引:打开卡券并点击“立即兑奖”,点击后输入XXXX即可兑奖,兑奖成功后出示给店员即可获得优惠。顾客中奖后纷纷来到火锅店兑奖,看到核销指引后按步骤进行核销。终由于顾客们自行核销,省去了许多工作量,增加了工作效率。

如何批量核销兑奖码?

一、功能效果

活动支持批量核销,提高核销效率。

二、功能说明

【版本】无版本限制

三、核销教程

1. 在管理中心【核销管理】中点击【前往核销】按钮。

2. 点击【批量核销】按钮,在弹窗中点击【下载模板】。

3. 在导出的表格中批量输入兑奖码,一行一个兑奖码。完成兑奖码填写后点击保存。

温馨提示:

① 上传的兑奖码,必须是已经派出去的兑奖码,否则会显示查不到该兑奖码。

② 兑奖码必须是未核销的兑奖码。

③ 如果兑奖码还没到兑奖时间,或者错过了兑奖时间,也无法上传。

④ 如果兑奖码所有者被商家拉黑,那兑奖码即作废,也无法上传。

⑤ 口令红包兑奖码不能核销,当用户领到红包后会自动核销。

4. 回到营销活动批量核销弹窗,点击【上传】,上传填写好兑奖码的模板。

5. 系统识别获奖信息,核对后点击【全部核销】即可完成核销。

如何给活动配置核销员

一、配置核销员介绍

可选择部分员工作为该活动的核销员,保存后,仅这部分的员工拥有该活动的核销权限,其他员工无法核销该活动的奖品。

二、如何给活动配置核销员

1. 在管理中心【我的活动】中找到要配置核销员的活动,点击【更多-配置核销员】。

2. 在编辑核销员弹窗中,可指定部分核销员,设置好保存后,仅被指定的核销员拥有核销该活动奖品的权限。

锦鲤抽奖类活动使用教程

一、活动介绍

抽奖小程序一直活跃于微信小程序使用场景中,用于吸引更多的用户参与其中,通过抽奖活动关注到活动发布方。现营销活动推出了锦鲤抽奖类型小程序活动,提供了参与抽奖定时开奖的活动,小程序载体可有效提高玩家对该抽奖活动的可信度,方便用户参与和再次访问。

二、活动说明

【版本】任意版本均可创建活动,付费版功能需要购买对应版本才可以使用

三、活动设置

1. 创建活动

在活动市场搜索“锦鲤抽奖”,单击任意活动卡片创建。

2. 活动设置

2.1 基础设置

 

在【基础设置】中进行活动标题、启动时间、人数限制等相关设置。

注意:活动结束时间即为抽奖开奖时间,且活动结束时间不能早于当前北京时间。

相关设置说明可点击蓝色字体查看:活动基础设置介绍

2.2 派奖方式

① 按结束时间:活动结束时自动开奖

② 按参与人数:参与人数达到固定数量时自动开奖;当活动结束但参与人数未达到设置的固定数量时,可以选择正常开奖或活动失效(即不开奖)。

2.3 奖项设置

在【奖项设置】中设置需要派发的奖励;支持四种兑奖方式。

可编辑活动图片。如下图:

2.4 高级设置

在【高级设置】中可编辑企业信息,进行分享设置、安全设置和其他设置。

① 功能按钮:提供“一键复制”功能,商家可填写公众号或个人微信号等信息,方便用户直接点击一键复制进行外部搜索。     

② 分享活动:若关闭分享活动设置,则隐藏小程序右上角分享路径和小程序内分享按钮;若开启分享,可设置分享小程序卡片或分享海报功能。

③ 分享小程序卡片:可开启或隐藏小程序内分享按钮的“分享微信好友”功能。

④ 分享海报:可开启或隐藏小程序内分享按钮的“生成分享图”功能。

      

⑤ 消息提醒:开启消息提醒后,会在活动结束开奖的时候发微信模板消息提醒用户查看开奖结果。

积分乐园活动介绍

一、活动介绍

积分乐园是一款以积分为游戏货币的小程序活动,集合了签到、大转盘、手速数钱等多种游戏,类似新年园游会,吸引用户每天来“游园”,达到留存活跃的效果。在互联网红利逐渐消失的今天,各大互联网大厂为保障留存活跃绞尽脑汁,积分乐园正是互动为中小企业提供的解决方案。

积分乐园活动中用户通过签到任务获得基础积分,玩游戏赚取额外的积分,用户可使用积攒的积分兑换商家设置的礼品。积分乐园迎合了新年园游会的热闹主题,将互动热门的H5小游戏复刻到线上小程序中,能够有效的在新春节日中达到留存、活跃的活动效果,同时融合的几款游戏与多种玩法,让活动更加有趣与丰富。

 

活动流程:

积分乐园充分地利用了游戏化机制,让用户在游戏化场景中按照既定规则和流程完成游戏化体验,充分使用户在活动中体会到机会、挑战、竞争与奖励,以此达到每日留存活跃的目标。积分乐园中包含了五款热门小游戏,包括大转盘、抓娃娃、手速数钱、刮刮乐、建房子,不同游戏对应不同的积分奖励机制,用户所投入的游戏成本与收益也有所不同。

各个游戏的投入成本与收益门槛对比:

二、活动说明

【版本】所有账号都可以创建体验积分乐园活动,仅至尊版及以上版本可发布

 

 

三、设置教程

1. 创建活动

在活动市场搜索“积分乐园”,点击创建活动。如下图:

 

2. 基础设置

进入活动编辑页面,点击【基础设置】设置活动标题、活动时间。       

注意:活动时间结束后,用户将无法使用积分兑换礼品

首屏广告:开启每次进入游戏将首先显示首屏广告,可利用设置品牌广告传播品牌形象。

轮播兑换信息:开启后,将在活动首页轮播礼品信息。

可参与地区:开启部分地区限制时,可参与地区之外的用户无法进入游戏。

 

活动密码:开启后,用户需输入指定密码才可进入游戏。

 

联系信息:开启后可设置填写联系信息后才能参与活动或中奖后需要填写联系信息。

3. 积分设置

3.1 签到

设置每日签到可获的积分数,若开启连续签到奖励,用户连续签到N天,在第N天可获得连续签到奖励积分,断签后重新计算。

3.2 大转盘设置

设置中奖率、用户每日抽奖机会,开启每日抽奖必中时,用户每日抽奖必中所设置的奖项等级;

大转盘共有三个等级的积分奖励,对应的中奖比例为一等奖:二等奖:三等奖=1:3:6。

(假设中奖率为10%,每日抽奖机会为3次,开启必中三等奖,那么一个用户家当日必中一次三等奖,在其他两次抽奖中,获得奖励的概率为一等奖:二等奖:三等奖=1%:3%:6%。)

3.3 抓娃娃设置

可设置初级场、中级场以及高级场下每次消耗积分与积分奖励;

抓娃娃分为三种级别的场次,不同场次进入游戏需要消耗的积分数不同,每个场次均有对应三种奖励分值的娃娃。为减轻设置成本,我们提供了积分奖励的默认值方案,默认值的计算方法是在每次消耗积分的设置基础上分别×10、×5、×1,若当前默认值不能满足,也可以选择自定义设置积分奖励。

(抓娃娃单次游戏限时10秒,超过10秒时,钩子将自动落下,游戏结束)

3.4 手速数钱设置

可设置每次消耗积分、积分派发门槛以及达到门槛后的积分奖励。

(手速数钱单次游戏限时30秒)

备注:抓娃娃与手速数钱游戏较为简单,建议不要设置过高的积分奖励与过低的消耗积分数,以防止用户刷分,造成不必要的活动损失!

3.5 刮刮乐设置

可设置中奖率、每次刮奖需消耗积分以及积分奖励;

刮刮乐共有三个级别的积分奖励,对应的中奖比例为一等奖:二等奖:三等奖=1:3:6;

积分奖励默认值计算方法是在每次消耗积分的设置基础上分别×10、×5、×1,若当前默认值不能满足,也可以选择自定义设置积分奖励。

3.6 建房子设置

可设置每次消耗积分、积分瓜分门槛以及原始积分池。

建房子的积分奖励为瓜分积分池,用户需将消耗的积分放入积分池中,当游戏排名达到瓜分门槛后可平均瓜分积分池中的积分,终用于瓜分的积分=原始积分池的积分+所有用户消耗的积分;

建房子瓜分周期为一天一次,每期瓜分时间为当天晚上的11:30-12:00期间,瓜分期间用户无法进入游戏,若当天没有人参与瓜分,积分池中的积分也不会累加到下一期。

4. 礼品设置

设置丰富的礼品奖励,作为长期留存的激励,用户可使用积分兑换礼品,激励用户每日进入活动进行签到、玩游戏获得积分,上限可设置8个礼品。

用户兑换礼品无数量限制,集满积分即可兑换,直到所有礼品兑换完。

5. 高级设置

5.1 企业信息

可在首页设置企业logo,设置功能按钮增加品牌曝光。

5.2 分享设置

可通过分享海报、小程序卡片增加活动曝光;开启消息提醒可每日在服务通知中提醒用户进入活动,有效地提高留存率。

6. 个性化编辑

当前支持替换积分乐园活动首页的游戏背景、标题、底部按钮颜色、背景音乐、签到图标及各个小游戏图标,小游戏页面暂不支持个性化编辑。

 

7. 发布并推广活动

活动设置好后,点击发布活动,可下载小程序码放置在推文中或推广至社群中;或将小程序游戏嵌入公众号中。

具体教程请查看:怎么在公众号内嵌入小程序游戏?

给我一顶圣诞帽活动介绍

一、场景介绍

《给我一顶圣诞帽》与之前刷屏人民日报的《给我一面红旗》一样,是一个提供编辑头像功能的工具。

用户可以获取或上传头像,添加其喜爱的元素,比如圣诞帽、麋鹿角等,并下载作为新的头像。

 

《给我一顶圣诞帽》主打的场景是品牌传播,品牌方可以通过更改背景、主题图、以及元素,进行品牌植入,让用户在编辑头像时加深对品牌的印象,再利用节日的热度以及用户的从众心理,当用户看到好友头像带上了圣诞帽,就会询问好友在哪里制作的,然后好友发送活动链接,一次品牌传播就完成了。

 

二、活动说明

【版本】任意版本均支持创建

三、设置教程

1. 使用流程

用户进入活动→ 获取或上传头像 →编辑头像增加元素 → 下载头像 → 换作新的头像→ 用户的好友看到头像并询问 → 用户发送活动链接→ 好友进入活动→ …

 

2. 活动设置

2.1 创建活动

在互动活动市场搜索“给我一顶圣诞帽”,点击创建。

2.2 基础设置

设置活动标题、活动时间。“参与人数限制”以及“高级选项”中的设置需购买对应版本才可以设置。

2.3 高级设置

① 品牌曝光

可选设置上传企业logo或添加宣传语,上传或添加后将在首页显示。

② 引流按钮

可选择“一键复制”(引流至公众号或企业微信号)或“小程序跳转”(引流至小程序)。

 

③ 分享设置

可设置开启或关闭分享功能。若开启,用户可通过点击微信右上角进行分享,建议开启分享功能,进行相关分享设置,促进品牌传播。

可点击【分享效果】查看设置效果。

③ 其他设置

可设置显示或隐藏标题图片,建议显示标题图,标题图可在预览页进行替换,也是品牌植入的机会。

④ 安全设置

开启后,采用平台的作弊防护系统,禁止在本平台下有过不良行为的用户访问活动,能有效防止商家利益的损失。

2.4 预览页个性化编辑

预览页的效果可自定义编辑,是品牌植入的好机会。

① 标题图

主办方可上传带有自身品牌标识或特色的标题图,比如“XXX(品牌名字)送你一顶圣诞帽”等。

 

② logo

替换logo,主办方可上传带有自身品牌标识或特色的logo。

③ 背景

替换背景,主办方可上传带有自身品牌标识或特色的背景图片。

④ 元素

上传或替换元素,一共可以添加30个元素,主办方可上传带有自身品牌标识或特色的元素。                                                                                                                

【营销活动】如何在公众号自定义菜单嵌入小程序活动?

一、功能效果

当前可在公众号后台设置自定义菜单中插入小程序的方式,实现从公众号跳转到小程序活动。

二、功能说明

【版本】跳转设置无需购买版本

不同活动所需版本不同,具体看游戏说明

三、设置教程

 

1. 登录微信公众号,点击左侧导航【自定义菜单】,选择子菜单内容为【跳转小程序】,然后点击【选择小程序】,出现弹窗后不要关闭。

注意:如出现提示“暂无关联的小程序”,需先进行公众号关联小程序。点击查看:公众号如何关联小程序。

2. 回到互动管理中心【我的活动】中找到要设置跳转访问的活动,点击活动【预览】按钮。如下图:

3. 在弹窗中复制【小程序APPID】。

4. 将复制的活动小程序APPID粘贴到公众号【选择小程序】弹窗中,然后点击下一步。如下图:

5. 回到互动活动弹窗中,复制【小程序活动路径】。如下图:

6. 在微信【选择小程序】弹窗中粘贴复制的小程序活动路径,选择展示方式、输入文字内容后点击“确定”。

7. 输入子菜单名称(例如:参与活动),备用网页(如自有网站可输入网站链接,如无可输入www.baidu.com)。完成后点击【保存并发布】即完成设置。

瓜分红包活动介绍

一、活动介绍

瓜分红包是在微信的红包功能的基础上增加组队瓜分的玩法,达到裂变引流效果的活动。

在流量陷入红海的情况下,如何挖掘新的流量就成了各个企业的大命题,而瓜分红包可通过邀请好友一起组队瓜分的玩法达到裂变的效果从而获取更多流量,帮助商家更低成本获取流量。

活动流程:

 

二、活动说明
【版本】任意版本均可创建体验瓜分红包活动,仅至尊版及以上版本可发布活动       

三、设置教程

1. 创建活动流程

在活动市场搜索“瓜分红包”活动,点击创建活动。如下图:

2. 基础设置

活动标题:活动名称,将会显示在活动页面上方、好友分享消息靠前栏

活动时间:在该时间内才可参与活动,未在该时间内则不可参与活动

队伍数量限制:可限制多可创建多少个队伍,达到上限后则不可再创建队伍

活动说明:可设置活动详细说明,支持图文说明

3. 红包设置

3.1 红包设置-基本选项

瓜分金额:可设置多少名好友瓜分一个多少钱的红包

注意:① 由于微信红包限制,一个玩家领取到的红包下限为0.3元,因此一个红包金额不可少于(瓜分人数*0.3)               

           ② 瓜分金额发布后不可修改

 

红包数量:红包数量为该活动预计派发的红包数量,该活动预计派发总金额为一个红包金额乘以红包数量

3.2 红包设置-瓜分选项

瓜分时限:开启后,玩家需在该时间内完成组队,若未在该时间内完成,则组队失败,将消耗一次瓜分机会。

瓜分时限显示如下图:

开启瓜分次数/参与瓜分次数:该设置为玩家可以不同身份参与瓜分的次数,如设置参与瓜分次数为1,开启瓜分次数为3,则一个玩家参与了一次组队瓜分后,不可再次参与组队了,只能以队长的身份开启红包邀请其他好友进行组队。

    

小贴士:可设置参与瓜分次数为1,然后开启瓜分次数大于1,这样玩家参与过一次组队之后,想再次参与,就只能以队长的身份发起组队了,可以达到老带新的效果,更有效地裂变传播

3.3 红包设置-兑奖选项

领取方式:

① 直接领取:玩家瓜分红包后可直接进入领取页面领取红包金额至微信零钱

② 关注后领取:玩家瓜分红包后需进入公众号内回复红包口令码,回复口令码后才可领取红包至微信零钱       

小贴士:可设置大量的小额红包,并开启关注后领取功能,将流量引导至公众号内,实现公众号涨粉。关注后领取由于玩家已经获得红包,只是领取的方式需要进入公众号内领取,因此相比强制关注公众号,关注后领取对于玩家更加友好,不容易让玩家产生抗拒心理,涨粉的同时不损害品牌好感度。

领取期限:玩家瓜分成功后需在该时间内领取红包,过期则无效

4. 高级设置

4.1 高级设置-企业信息

主办单位:主办单位为该账号下的主办单位设置,设置后玩家点击主办单位介绍按钮将进入主办单位页面

品牌曝光:品牌曝光可设置首页显示企业logo或宣传语

功能按钮:功能按钮可设置长页底部的按钮,可设置跳转页面或者小程序/公众号二维码

关于我们:关于我们为首页的品牌自定义介绍模块,可选择显示或隐藏

4.2 高级设置-分享设置

分享形式:自定义选择微信右上角分享或者生产图片分享

分享活动:自定义是否开启分享功能,关闭则隐藏右上角的分享,收藏,复制链接功能,适合用于仅内部参与的活动(但由于该活动需依靠分享完成组队,不建议关闭该功能)

分享图标:自定义分享出去后的图标样式

分享内容:自定义分享出去后的文案

4.3 高级设置-安全设置

禁止不良玩家访问:由于红包活动涉及金额,容易造成羊毛党批量参与的情况,开启该功能后,系统会自动过滤到系统内的黑名单玩家(建议开启)

红包防刷:建议开启高级红包防刷,高级红包防刷增加短信验证功能,可有效防止刷红包行为

推广有礼功能介绍

 

一、功能介绍

开启推广有礼功能后,用户打开H5活动,点击推广有礼-立即参与按钮参与活动,将H5活动分享给好友,邀请好友进入活动后,达到设置的好友数量时邀请者可领取红包奖励。

  用户进入活动——点击活动首页-推广有礼——进入推广有礼页面——分享邀请好友进入活动——邀请好友数量达成——领取红包

(注:接受邀请的好友直接进入活动首页)

适用场景:活动推广功能,基于好友关系的社交营销,利用红包奖励吸引,充分调动好友实现裂变营销,熟人营销让活动宣传更可信,有效提升商业促销活动的传播度和参与度,挖掘潜在用户人群,以增强活动效果,实现产品的传播和转化。

二、功能说明

【版本】营销版及以上版本

【注意】该功能适用除砍价以外的其他商业促销类活动(拼团、秒杀、降价拍、团购接龙)

三、设置教程

1. 设置推广有礼

1.1 在活动市场创建除砍价以外的任一商业促销类活动。

1.2 在活动编辑页面【基础设置-高级选项】中找到【推广有礼】点击开启功能,并点击【查看设置】按钮。

1.3 在推广有礼设置弹窗中进行参与设置、奖励设置、兑奖设置。

 

推广人数:用户需要邀请的好友数量,上限为10个好友;

次数限制:用户可发起推广有礼的次数,上限为99次;

奖励名称:奖励名称将直接显示在推广有礼页面,吸引用户参与分享;

红包数量:红包数量不足时,用户将无法参与推广有礼;

红包金额:红包金额可设置固定金额与随机金额,活动发布后将无法更改,由于微信规定,单个红包金额范围为0.3~200元;

领取期限:用户在领取期限中可领取红包,超过期限时红包将过期处理无法领取;

领取方式:可设置直接领取或关注后领取,关注后领取时,用户需要关注公众号并进入公众号,回复兑奖码获取红包。

2. 查看推广有礼效果

2.1 在管理中心【我的活动】中找到对应的活动,点击【更多-订单管理】。

2.2 在【订单管理】中点击【推广有礼】查看推广有礼效果。

2.3 可点击进入邀请的好友列表,查看好友下单情况。

(注意:好友下单后,若订单未支付/被取消/后台手动退款,此处将标记为好友未下单)

3. 注意事项

① 推广有礼中邀请有效的好友为未购买过商品且未参与、未发起过推广有礼的用户

② 当开启粉丝专属或地区限制时,推广有礼对用户邀请的好友不做强制关注与地区限制,仅对参与推广有礼的用户与参与购买商品的用户做限制

③ 推广有礼涉及红包,因此羊毛党风险较高,为保障活动传播效果,实现有效转化,建议将高级设置-安全设置-红包防刷功能开启到高级

在活动编辑页面【高级设置-安全设置】中将红包防刷开启到高级。如下图:

【20201026功能更新】萌宝投票(原型)活动优化

①拉票海报功能:支持自定义设置海报背景图、支持自定义海报上的分享文案,海报支持增加活动标题、企业logo

        ②分享内容文案自定义,区分了从首页分享or从选手详情页分享,从选手详情页分享内容支持插入选手编号、参赛名称

        

 

        ③访客态首页支持显示访问量,访问量=访问次数总量,注:活动发布后才开始统计访问量,因此活动未发布时访问量始终显示为0

        

        ④作品管理后台审核,审核不通过时支持填写原因,参赛者进入活动页面可查看到作品不通过的原因

参赛者进入活动可查看原因:

【20201026功能更新】答题活动支持无需派奖模式

a)功能介绍:开启无需派奖模式时,活动无法设置奖项,玩家答完题后可查看排行榜,满足客户创建无需奖品的纯答题活动需求。

b) 功能位置:派奖方式-修改派奖方式-无需派奖

c)活动类型:答题活动,包括脑力大挑战、看图猜题、听歌猜名、疯狂猜题、拯救单身狗

d)粉丝专属:无需派奖模式下,点击【开始挑战】即可触发粉丝专属逻辑

【20201211功能更新】常规答题优化

注:本次答题优化仅针对常规答题活动(如脑力大挑战、疯狂猜图),闯关答题(每日一答)不加

a)答案顺序支持自定义

答案顺序:固定/随机,默认随机

交互:点击拖拽答案输入框,可更改答案顺序

b)题目支持切换多题预览:

 

c)提交按钮增加点击效果

 

d)题目与答案支持自定义对齐方式

 

e)题目支持批量删除

3、编辑页左侧预览窗:奖品详情以及中奖页面支持切换查看

 

【20210119功能更新】新增测试机器人功能

为帮助客户测试大量用户参与时的表现,当前互动增加了测试机器人设置项

功能简介:添加机器人后会在在活动参与人数及活动排行榜生成虚拟用户数据,用于客户体验大量用户参与时的活动表现

注:虚拟用户数据采用互动当前已有用户数据虚拟生成,不支持自定义和导出

添加流程:

1、在我的活动-更多找到添加测试机器人入口,选择添加测试机器人数量后,则生成对应机器人

2、生成测试机器人后,在我的活动,活动人数旁则会出现机器人标签,hover会出现对应的机器人数量

注:机器人仅为虚拟展示,不影响真实数据

3、添加机器人后,在活动的参与人数及排行榜会出现对应的虚拟机器人

参与人数增加虚拟机器人数量

游戏类活动及裂变类活动排行榜同步显示机器人,系统将随机生成机器人名称与头像(采用互动已有的用户数据随机生成,且生成的数据成绩在抽奖门槛以下)

设置入口:我的活动-对应活动-更多-测试机器人

注:锦鲤抽奖、支付类活动、长期类活动当前暂不开放测试机器人功能,后续会逐步开放

【20210128功能更新】集卡活动支持自定义卡片数量,支持自定义好友助力规则

活动原型:集福赢好礼

(1)支持自定义卡片数量(2~15张卡片)

(2)支持自定义好友助力规则(发布后不可修改)

按成功概率:概率随机,助力失败获得没用的物品或玩家当前已有的卡

按助力人数:最后一位好友助力后即可成功集齐所有卡片

(3)增加重复获卡逻辑:玩家分享后可以获得多张重复卡片