抽奖派发中奖率说明

一、教程介绍

目前很多商家对于抽奖派发的中奖率问题比较模糊,本教程为大家解解惑。

二、抽奖派发中奖率说明

1. 为什么要使用总中奖率?

我们目前使用的抽奖机制采用一种科学的方式设置中奖率,这种只需设置总中奖率的方式能够保证稀有的奖品能够在更后面被抽中。相较于传统的抽奖机制(即对每个奖项分别设置中奖率),这种抽奖机制更加符合当下商家做营销活动的需求。

对于传统的抽奖机制,即使把最贵重奖品的中奖率设置得非常低,也是存在会很早就被抽走的情况的。而且实际上“每个奖品可以设置被抽中的概率”是个十分模糊的说法,主要是因为你并不知道这个设置的概率用在什么地方,这些概率设置需要满足什么条件,总样本数量(总抽奖次数)是多少。

而我们目前采用的这种只需设置总中奖率的抽奖机制十分简单有效,并不是说每个奖项的中奖率都是和总中奖率一样高,这个总中奖率只是决定每一次抽奖时,玩家有多少几率可以中奖,而具体中的是什么奖,是由系统设置好的派奖顺序所决定的。

2. 这种抽奖机制是如何派奖的?

那么,这个派奖顺序究竟是怎么设置出来的呢?系统会根据奖品剩余数量的权重,从奖品剩余数量最多的奖品开始排起,这样一来,稀有(数量少)的奖品就必须在后面才能被抽走了。

举个例子:

假设商家为做一次促销活动,设置了3种奖品,分别是一等奖:iphone6(数量为1),二等奖:充电宝(数量为2),三等奖:便利贴(数量为7),总中奖率设置为10%,则这个时候玩家每一次抽奖时中奖的概率为10%,即如果有100个人参与活动,理论上会有10个人中奖,而奖品的派发顺序hu大致为:

(根据奖品数量的多少来排序,数量多的奖品先派发,数量少的后派发)

那其实在这种情况下,玩家抽中iphone6的实际概率肯定是远远低于设置的总中奖率的,所以如果其他(没那么贵重)奖品的数量足够多的话,贵重(数量少)的奖品被抽走的概率就会大大地降低,同时也不用担心奖品被提前抽走的情况发生了。

3. 使用总中奖率更加符合营销活动的需求

综上所述,其实在这种抽奖机制下,每一种奖品被抽中的概率是由总中奖率以及该奖品数量占的权重共同决定的,在总中奖率一定的情况下,数量越少的奖品,被抽走的实际概率越低。同时,这种抽奖机制可以把更加稀有的奖品控制在更后面才被抽走,所以会更加符合商家营销活动的需求。

如何在公众号文章内嵌入H5活动?

一、功能效果

可在公众号后台文章中插入超链接的方式,实现从公众号文章跳转到活动页面效果。

二、功能说明

【版本】任意版本

三、设置教程

 

在公众号文章中有两种方式添加H5链接。

靠前种方式:文章插入超链接

注:仅已认证且开通微信支付功能的服务号可进行该操作

非已认证服务号、已认证公众号、未认证公众号请查看第二种方式:原文链接跳转

 

1.1 微信公众号平台进入文章编辑页面(可通过首页新建群发,新建图文进入),点击超链接按钮。

1.2 选中外部链接,并输入对应的链接标题和地址。

1.3 活动地址获取方式:在营销活动管理中心-我的活动中点击活动【预览】按钮,获取【H5打开】的地址。

第二种方式:原文链接跳转

2.1 在公众号创建图文,设置原文链接跳转到活动中。

2.2 活动地址获取方式:在营销活动管理中心-我的活动中点击活动【预览】按钮,获取【H5打开】的地址。

如何在公众号自定义菜单内嵌入H5活动?

一、功能效果

可在公众号后台自定义菜单中插入超链接的方式,实现从公众号自定义菜单跳转到活动页面效果。

二、功能说明

【版本】任意版本

【公众号类型】已认证的公众号或服务号

三、设置教程

1. 自定义菜单设置链接:微信公众号平台点击左侧栏自定义菜单,设置“跳转网页”,并输入对应活动地址。

2. 活动地址获取方式:在营销活动管理中心-我的活动中点击活动【预览】按钮,获取【H5打开】的地址。

抽奖派发奖品分期投放详情

  选择您要分期投放的周期后,系统将会自动将奖品平均分配,然后每隔一个周期就投放一批奖品,用户抽奖时根据中奖率判断是否中奖(例如:中奖率为10%,周期内奖品足够的情况下,每十次抽奖会有一次中奖),如果这段时间内奖品抽完则继续抽奖不会中奖,直到下一个周期补充奖品。

周期=活动时间÷周期,(只取整数部分),比如活动时间一共有70个小时,周期选了24,那么70÷24=2.91,那么最终是算2个周期,也就是奖品只会按2次投放

举个例子:

  假设商家活动时间为1月1号8:00-1月4号23:00(也就是活动区间一共是87个小时),奖品分期投放设置为24h,那么一共会分(87÷24=3.62,取整数3)批投放,设置3种奖品,一等奖:苹果手机 1台,二等奖:吸尘器 2台,三等奖:文件袋 8个,奖品分期投放设置为24h,则奖品分配大致如下

    注意:由于1月4日8:00后的活动时间不足24小时,所以最后一批奖品在1月3日8:00即投放完毕,1月4日不会再投放奖品

特殊情况: 活动时间÷周期<1时,也会直接取1,比如活动时间是1月1日9点~10点,选择投放周期是12小时,那么也会在9点开始投放奖品。

 

    可见大奖会自动分配到中间投放,且考虑到刚开始参与人数较多,靠前个周期投放奖品数量较多。分期投放可避免奖品在集中时间被抽走的情况,适用于长期活动,当每日人流量过多时,则仍会出现奖品投放后过快被抽完的现象

       注:

      1、奖品分期投放将会在活动时间内生效;

      2、未到活动时间时奖品分期投放为“关闭”状态,即全部投放(发布后未到活动时间用户无法参与活动,因此可不必担心全部投放的影响)

      3、在靠前个周期内未派发完的奖品会自动流转至第二个周期

营销活动设置

2015年5月推出-营销活动

营销活动的特点是:

 

①不需要微信公众账号

②进入方式:必须使用微信(二维码,访问链接方式)

③获奖形式是收到随机 “兑奖码”(可线上或线下兑奖)

④使用目的:(微信公众账号增长粉丝与网站增加会员,微信与网站进行线上线下营销)

 

目前活动有3个类型分为:

a) 按几率派奖游戏

商家创建游戏活动并设置奖品,玩家进入游戏活动,游戏成绩到达指定分数后,即可马上抽奖,抽奖结果即时可见,中或不中(即为即开型)。

b) 报名后派奖游戏

商家创建游戏活动并设置奖品,玩家进入游戏活动,游戏成绩到达指定分数后,即可点击报名,报名后获得抽奖资格(即为报名型), 并等待商家在后台派发奖品。商家派发完成后,玩家在游戏界面会有中奖提示。

C) 按排名派奖游戏

玩家参与游戏,成绩会记录到排行榜中,商家可以在活动结束后,或者活动进行期间,根据玩家成绩排名的高低,在兑奖管理中为玩家派奖。

 

报名后派奖游戏、按排名派奖游戏的游戏 与 按几率派奖游戏一致,都是有排行榜的游戏(如掌刮男朋友、抓小偷、挠红包….等等),报名后派奖游戏、按排名派奖游戏没有“大转盘”、“刮刮乐”、“砸金蛋”(这些活动没有排行榜)

设置营销货动的功能方法如下:

一,首先在www.webportal.cc登录进入–商务平台–“进入营销活动”

二,在“新增活动”选择一款需要使用的营销活动–进入活动界面

三,进入“基础设置”–设置(标题、活动时间、参与人数、参与人数限制(营)、活动及兑奖说明。)

 

四,进入“派奖方式”–设置(派奖方式、抽奖机会、中奖率、是否开启填写联系信息等。)

五,进入“奖项设置”–设置(奖项数量、奖项类型、奖项名称、奖品数量、开启安慰奖。)

六,进入“高级设置”–设置(主办单位、企业Logo、功能按钮、技术支持(营)、抽奖机会抽奖门槛。)

七,游戏页面调整:游戏界面菜单、游戏界面背景,游戏按钮图标都支持自定义内容。

八,进入 “分享设置”   –设置(微信分享图标、分享内容)

 

注:部分功能为付费功能需要购买“营销活动会员”才支持使用

       “

详细操作流程图如下:

活动设置好后

点击右上角的“保存”按钮,或者可以选择“保存并且预览”,点击保存并且预览之后会弹出窗口可以获取活动游戏的链接和二维码。

也可以在“我的活动”右侧操作区按钮“预览”处获取活动二维码以及活动链接地址。

 

如何使用(参考建议):

您可以选择以下三种方式开展活动

1.   (微信公众账号)把活动链接地址设置为微信公众号的(群发消息,关注时自动回复,关键词回       复,自定义菜单)的链接。

2.   (网站)把活动二维码放置到电脑版网站、手机版网站页面或者新建栏目中,并提示访客微信扫       一扫、或在微信中打开链接。

3.   (线下)把活动二维码黏贴到宣传单张中,或打印到线下店铺平面刊物。

 

裂变优惠券奖品使用教程

一、功能介绍

裂变优惠券是营销活动新增的奖项类型。用户抽中裂变券后,分享给好友,会裂变出新券由好友所得,同时用户本人的券面值也会提高,直到优惠券面值达到上限,在这个多人参与的过程中,通过消费者的分享产生社交裂变,为商家拉来新客户。

(例如:商家设置裂变优惠券的初始面值为20元,面值上限为100元,需要裂变15次才能达到面值上限。用户A获得20元的裂变券后,他可以直接领取,也可以继续裂变。将该券分享给好友,好友可获得一张新券(不具备裂变效果)。每邀请成功一位好友,用户A的券面值都会增加。当邀请人数达到15人时,用户A的券面值达到100元,此时裂变停止)

 

二、功能说明

【版本】至尊版及以上版本

三、设置教程

使用裂变券作为奖品,既可以传播活动,又可以帮助商家促销。

用户获得裂变券后,能获得一个较低的券面值,为了提高券面值,他必须去邀请好友,由于邀请的好友也能获得券,所以能激励用户去主动传播。好友获得券后,可以直接进行兑奖消费,也可以直接参与到活动中。因此达到了传播活动和促销产品的双重作用。

1. 用户流程

 

2. 设置流程

2.1 创建活动

裂变优惠券不支持在助力类活动中设置。由于玩家抽中裂变券后仍有较长的裂变步骤,因此建议简化前期活动流程,比如创建简单的抽奖类活动,调高中奖率,使得玩家较容易中奖。

2.2 奖项类型

在奖项设置【奖品类型】中选择【自选产品-裂变优惠券】。

2.3 奖项设置

① 奖项名称:名称由【券面值+自定义名称】组合成。

(比如在“券面值”后输入“天猫超市优惠券”,初始面值设为20元,那玩家中奖时看到的奖品名称就是“20元天猫超市优惠券”,当优惠券裂变增值至50元时,玩家的奖品名称变为“50元天猫超市优惠券”)

② 优惠券初始面值:即玩家一开始获得的券的初始面值,建议设低一点,这样才有增长空间。

(注意裂变券不强制要求玩家必须裂变,玩家可随时兑奖)

③ 裂变总值:即裂变的幅度。

(比如希望用户一开始获得20元券,完成所有裂变后可获得120元券,那么裂变总值就是100(120减去20))

④ 裂变次数:即一张裂变券达到面值上限需要裂变的次数,也就是玩家需要邀请的人数。邀请1人可裂变出1张新券给好友,邀请成功同时自己获得等额增值金额。

⑤ 每次裂变面值:即每次裂变时产生的券的面值。有固定和随机两种生成方法。

a. 固定:每裂变一次会产生一张新券,由好友所得,该券面值=裂变总值/裂变次数,不能整除时取小数点后两位,剩余的值加在后一次裂变里。该面值也会加在玩家的初始优惠券上。比如裂变总值为100,裂变次数为5,那券面值=100/5=20。所以每次邀请一个好友,好友可获得20元券,同时自己的券也会增加20元。

b. 随机:裂变面值随机,每个好友获得的券面值都是随机的,但会保证后所有裂变面值加起来等于裂变总值。

 

⑥ 奖项数量:指活动派出的券数量。

(注意:仅限制用户参与活动派出的券数量,但被邀请好友获得的券不会扣奖品数量,也不具裂变效果)

⑦ 奖品介绍:可设置隐藏或显示奖品介绍。可用于添加对奖品使用的说明。

四、常见问题

Q:分享给好友后,好友获得的券,是否也可以继续裂变?

A:不可以。好友获得的券面值是固定的,没有裂变效果。好友可以直接使用该券,但是分享无效。好友也可以参加活动赢取裂变券。

 

Q:通过活动获得的券,和分享领取的券,有什么区别?

A:如下图所示。分享领取的券可以核销,但不会扣除奖品数量,商家需要注意。

 

抽奖获得的券

分享获得的券

是否生成券号

是否可以核销

是否具有裂变效果

       √

       ×

是否扣除奖品数量

×

奖品是否记录在传播数据

       √

       ×

 

另外,玩家在活动中的“我的奖品”也会看得出来两者的区别,分享获得的券会写着“好友赠送”。

Q:营销活动后台如何查看玩家的裂变情况?

A:进入该活动的获奖名单列表,列表记录了每个通过活动获得奖品的玩家,找到奖品为裂变券的玩家,点击“裂变情况”,即可以查到该玩家的裂变情况和好友邀请情况。

 

 

Q:开启了强制关注,是否会邀请领券的好友也必须关注?

A:由于微信接口的原因,如果你是已认证服务号,则会要求好友也必须关注才能领券。除了已认证服务号,其他公众号类型都不会要求好友关注。

为什么红包充值与派出不对等?

Q:红包账目对不上,为什么充值与派出的不对等?

A:根据下方公式重新再对一次哦。如依旧有误请联系营销活动管理员咨询。

红包余额 = 充值金额 – 提现金额 – 活动扣款 + 成功返还

活动剩余金额 = 活动扣款 – 成功领取 – 成功返还

① 红包余额

在管理中心【账号信息-红包-红包余额】中查看。如下图:

② 充值金额、提现金额、活动扣款

在管理中心【账号信息-红包-余额流水】中查看。如下图:

③ 成功返还、成功领取

在管理中心【核销管理-红包记录】中查看。如下图:

④ 活动剩余金额

在管理中心【我的活动】中【奖品/商品详情】一列查看,如有红包图标,可移动至图标处查看活动剩余红包金额。

视图一:

视图二:

极速秒杀活动介绍

一、活动介绍

秒杀一直以来被使用于“淘宝”“京东”等大型购物商场平台中,可用于吸引流量及进行商品促销;营销活动现推出《极速秒杀》活动,提供了多场次多商品设置,可有效提高用户的留存,增强商家品牌的曝光。

 

二、活动说明

【版本】任意版本都可创建活动,但仅限互动至尊版及以上版本可发布活动

【注意】需开启了公众号支付

三、活动设置

1. 创建活动

在活动市场搜索“极速秒杀”,单击活动卡片进行创建。如下图:

2. 活动设置

2.1 基础设置

在【基础设置】中可对活动标题、参与人数等进行设置。

(活动标题、商家地址、客服电话三项为必填项)

2.2 秒杀设置

在【秒杀设置】中可对支付方式、配送方式、支付时间和秒杀场次进行设置。如下图:

① 支付时间:用户下订单后需要在对应时间内完成支付操作,超时则算为“超时未付”,商品重新回到库存中,商家可根据需要限制支付时间,刺激用户进行支付。

 

② 秒杀场次:商家可根据需要设置场次数量及对应场次时间和商品,设置场次时间后,达到时间则开始该场次秒杀。

(注意:场次排列顺序会根据场次时间进行自动排序,场次序号后()内字母用于标识初始场次序号,用于记录日记)

2.3 商品设置

在【商品设置】中对秒杀商品进行名称、库存、原价、秒杀价格等进行编辑。如需添加更多商品,点击【+】号添加。

(注意:商品原价和秒杀价格在活动发布后不支持修改)

① 所属场次:可在商品设置中设置商品所属场次,设置后该场次会同步显示在“秒杀设置-对应秒杀场次中”,一个商品可同时存在于多个场次中。

2.4 高级设置

在【高级设置】中可编辑企业信息,进行分享设置、安全设置和其他设置。

2.5 展示内容设置

可在左侧导航对商品展示内容进行编辑。如下图:

3. 发布

完成相关设置项的设置且测试无误后,就可以进行发布。

未发布时,用户进入活动可查看商品详情,但无法支付,建议发布后再下发活动给用户。

养成类活动(种树)使用教程

一、活动描述

能量小树林、全民养猫猫等是基于小程序环境下的养成类活动,自支付宝蚂蚁森林火爆以来,拼多多、美团、口碑相继推出养成类留存活动,养成类活动对于促活、提高产品留存有极大的作用。

商家可通过设置奖品与礼品吸引用户,并设置任务,如每日签到、连续签到奖励可增加每日留存活跃,分享、邀请好友参与活动任务达到拉新效果;用户可通过完成多项任务获得养料,养料可使主体的能量值增加,并使主体长大,利用获取的能量参与抽奖与兑换礼品。

 

活动流程:

注:主体的成长阶段只与给主体增加养料的次数有关,与增加养料时获得的兑换货币无关。(当前分为五个成长阶段:增加养料3次后,主体从阶段1成长为阶段2;再浇6次,主体从阶段2成长为阶段3;再浇9次,主体从阶段3成长为阶段4;再浇27次,从阶段4成长为阶段5。从阶段1到阶段5终的完成态一共需要增加养料45次)

二、活动说明

【版本】任意版本均可创建体验活动,但仅至尊版及以上版本可发布活动

三、设置教程

1. 创建活动

在活动市场搜索“能力小树林”或“全民养猫猫”,点击活动卡片创建活动。如下图:

 

2. 基础设置

进入活动编辑页面【基础设置】设置活动标题、活动时间

(活动时间结束后,用户将无法使用能量值兑换礼品、参与抽奖)

 

大转盘抽奖:开启可短期内消耗用户能量值,设置小奖品(优惠券、礼券、能量值)达到短期促活目的。

 

可在【抽奖设置】中设置抽奖消耗货币、派奖方式、奖品类型等等抽奖相关设置。

 

轮播兑换信息:开启后,将在活动首页轮播礼品与奖品信息(奖品为兑换货币时不参与轮播)。

 

联系信息:开启后参与者需在参与前/中奖后填写,方便收集信息,用于邮寄奖品。

3. 任务设置

用户每次喂养为一份养料,可任务设置中设置每份养料对应的兑换货币数以及完成各个任务奖励的养料份数。

 

① 设置定时投入,定时投入关闭时,参与者可连续投入养料

② 设置每份养料值,即一份养料对应的兑换货币值

③ 开启连续签到奖励,记录用户七次签到,签满七次完成一个周期,进入下一个七次

④ 开启每日签到奖励,可设置用户每日签到多次,签到一次后,30分钟后可再签到一次

⑤ 开启关注公众号,此任务需前往个人中心完成公众号授权,用户关注公众号后可获得养料奖励

⑥ 开启浏览链接,可设置公众号文章链接、网址链接,用户点击进入后可获得养料奖励

⑦ 开启运动步数,可设置用户每日达到固定运动步数时可获得养料奖励

⑧ 开启浏览弹窗,可增加图文列表,规定用户浏览超过固定时间可获得养料奖励

⑨ 开启邀请好友参与,用户邀请成功后可获得养料奖励

活动管理:养料、兑换货币均支持自定义,进一步植入品牌形象。

4. 抽奖设置

开启大转盘抽奖,可设置小奖品(优惠券、抵扣券)与兑换货币作为奖品,使用户能够在短期内消耗兑换货币,获得小奖品,进一步达到留存的目的。

 

5. 礼品设置

设置丰富的礼品奖励,作为长期留存的激励,用户可使用兑换货币兑换礼品,激励用户每日进入活动完成任务获得兑换货币,上限可设置八个礼品。

注意:礼品设置与抽奖设置不同点在于,礼品是作为用户长期积攒兑换货币的激励,所设置的礼品价值要高于抽奖设置中的奖品,礼品是用固定能量值进行兑换而获得的,不具有随机性。

设置

目的

获得方式

奖品类型

随机性

礼品设置

长期留存

使用能量值兑换

较高价值商品

不具有随机性

先到先得

抽奖设置

短期促活

消耗能量值抽奖

低价值优惠券

兑换货币

具有随机性

6. 高级设置

6.1 增加品牌曝光

设置主办单位、活动首页展示企业logo、设置功能按钮增加品牌曝光。

 

6.2 分享传播

活动可通过小程序卡片、分享海报传播,可自定义设置海报信息。

自助核销教程

一、功能介绍

使用自助核销的方式,商家只需配置【核销码】,在现场出示,指引用户如何操作核销,用户即可自行操作核销,大大降低人工成本,同时也可以记录兑奖数据。

二、功能说明

【版本】营销版及以上版本

【注意】建议贵重的奖品不要开启自助核销以规避风险

三、操作教程

 

【前置说明】

自助核销支持线下兑奖方式,如【上门自取】

支持奖品类型:实物礼品、门店优惠券


1. 配置核销码

1.1 在活动编辑页面【奖项设置-高级选项】点击【配置核销码】,在弹出的窗口中可添加或批量管理核销码。

① 添加单个核销码:

② 批量管理核销码:

③ 批量上传核销码:可按照示例模板格式填写核销码后上传。

1.2 商家可按需求添加核销码,添加完成后,点击确认即可保存成功。

Tips:可在备注中填写对应的门店或线下核销员的名称,就能把核销码和门店/线下核销员关联起来了

1.3 核销码说明

① 非门店版活动,核销码在所有活动下通用。一个核销码可以核销n个奖项,没有数量限制。

② 门店版活动,一个核销码在当前门店 通用;如果活动是总部的,那么该核销码是总部下的所有活动通用。

2. 分配核销给门店或线下核销员

配置好核销码后,就可以把这些核销码分配给门店或者是线下核销员(例如把1234分配给店员张三、把5678分配给店员李四);核销员收到核销码后可用于在线下场景中给中奖的顾客进行自助核销。

3. 玩家出示卡券

玩家中奖后,去到活动现场/线下门店,向线下核销员出示卡券。

4. 输入核销码完成核销

线下核销员点击“立即兑奖”后,输入核销码并确认,即可核销成功。

 

5. 自助核销使用场景

示例01:李老板做了一个活动引流到门店,由于担心人流过多店员扫码核销效率低,使用了自助核销方式。配置好核销码后把123456这个核销码分配给了店员张三。活动发布之后,顾客中奖后来到了门店兑奖,张三指示顾客出示卡券后,在卡券中输入了123456这个核销码,很快就给这个顾客兑奖了。

示例02:张老板开了好几家火锅店,想着引流做了一个活动,由于担心人流过多店员扫码核销效率低,使用了自助核销方式。配置了多个核销码,并分配给了不同的门店。各家门店在店内贴上了核销指引:打开卡券并点击“立即兑奖”,点击后输入XXXX即可兑奖,兑奖成功后出示给店员即可获得优惠。顾客中奖后纷纷来到火锅店兑奖,看到核销指引后按步骤进行核销。终由于顾客们自行核销,省去了许多工作量,增加了工作效率。

如何批量核销兑奖码?

一、功能效果

活动支持批量核销,提高核销效率。

二、功能说明

【版本】无版本限制

三、核销教程

1. 在管理中心【核销管理】中点击【前往核销】按钮。

2. 点击【批量核销】按钮,在弹窗中点击【下载模板】。

3. 在导出的表格中批量输入兑奖码,一行一个兑奖码。完成兑奖码填写后点击保存。

温馨提示:

① 上传的兑奖码,必须是已经派出去的兑奖码,否则会显示查不到该兑奖码。

② 兑奖码必须是未核销的兑奖码。

③ 如果兑奖码还没到兑奖时间,或者错过了兑奖时间,也无法上传。

④ 如果兑奖码所有者被商家拉黑,那兑奖码即作废,也无法上传。

⑤ 口令红包兑奖码不能核销,当用户领到红包后会自动核销。

4. 回到营销活动批量核销弹窗,点击【上传】,上传填写好兑奖码的模板。

5. 系统识别获奖信息,核对后点击【全部核销】即可完成核销。

如何给活动配置核销员

一、配置核销员介绍

可选择部分员工作为该活动的核销员,保存后,仅这部分的员工拥有该活动的核销权限,其他员工无法核销该活动的奖品。

二、如何给活动配置核销员

1. 在管理中心【我的活动】中找到要配置核销员的活动,点击【更多-配置核销员】。

2. 在编辑核销员弹窗中,可指定部分核销员,设置好保存后,仅被指定的核销员拥有核销该活动奖品的权限。

锦鲤抽奖类活动使用教程

一、活动介绍

抽奖小程序一直活跃于微信小程序使用场景中,用于吸引更多的用户参与其中,通过抽奖活动关注到活动发布方。现营销活动推出了锦鲤抽奖类型小程序活动,提供了参与抽奖定时开奖的活动,小程序载体可有效提高玩家对该抽奖活动的可信度,方便用户参与和再次访问。

二、活动说明

【版本】任意版本均可创建活动,付费版功能需要购买对应版本才可以使用

三、活动设置

1. 创建活动

在活动市场搜索“锦鲤抽奖”,单击任意活动卡片创建。

2. 活动设置

2.1 基础设置

 

在【基础设置】中进行活动标题、启动时间、人数限制等相关设置。

注意:活动结束时间即为抽奖开奖时间,且活动结束时间不能早于当前北京时间。

相关设置说明可点击蓝色字体查看:活动基础设置介绍

2.2 派奖方式

① 按结束时间:活动结束时自动开奖

② 按参与人数:参与人数达到固定数量时自动开奖;当活动结束但参与人数未达到设置的固定数量时,可以选择正常开奖或活动失效(即不开奖)。

2.3 奖项设置

在【奖项设置】中设置需要派发的奖励;支持四种兑奖方式。

可编辑活动图片。如下图:

2.4 高级设置

在【高级设置】中可编辑企业信息,进行分享设置、安全设置和其他设置。

① 功能按钮:提供“一键复制”功能,商家可填写公众号或个人微信号等信息,方便用户直接点击一键复制进行外部搜索。     

② 分享活动:若关闭分享活动设置,则隐藏小程序右上角分享路径和小程序内分享按钮;若开启分享,可设置分享小程序卡片或分享海报功能。

③ 分享小程序卡片:可开启或隐藏小程序内分享按钮的“分享微信好友”功能。

④ 分享海报:可开启或隐藏小程序内分享按钮的“生成分享图”功能。

      

⑤ 消息提醒:开启消息提醒后,会在活动结束开奖的时候发微信模板消息提醒用户查看开奖结果。